Build

Un build désigne le processus de transformation du code source d’une application en un programme exécutable ou un ensemble d’artefacts prêts à être déployés ou testés. Ce processus inclut plusieurs étapes, comme la compilation du code, l’assemblage des fichiers, l’inclusion des dépendances, la minification (réduction de la taille des fichiers), et parfois des tests automatiques.

Dans les projets logiciels, le build est une étape essentielle avant de déployer ou distribuer un logiciel. Il peut être exécuté manuellement, mais dans les environnements modernes, il est souvent automatisé à l’aide d’outils comme Maven, Gradle, Webpack, ou des systèmes d’ intégration L'intégration consiste à assembler des éléments visuels (HTML, CSS, JavaScript) pour transformer des maquettes graphiques en pages web fonctionnelles et interactives, tout en respectant les standards du web. continue (CI) comme Jenkins ou Travis CI.

Un build peut se dérouler en plusieurs étapes :

  • Compilation : Conversion du code source en langage machine ou en un format exécutable.
  • Assemblage : Organisation des fichiers nécessaires pour l’application (bibliothèques, dépendances).
  • Tests : Exécution de tests automatisés pour valider la stabilité du build.
  • Packaging : Création d’un package (comme un fichier .jar, .zip, ou .exe) contenant tous les éléments nécessaires au déploiement ou à l’installation de l’application.

Les builds peuvent varier selon l’environnement (développement, production, etc.), car un build de production inclut souvent des optimisations supplémentaires, comme la suppression de commentaires ou de code inutile pour améliorer les performances.

Le processus de build est au cœur du cycle de développement logiciel, garantissant que les différentes parties d’un projet sont correctement assemblées avant d’être testées ou distribuées.

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